Discussion modèle:Mission
Il faudrait ajouter le code vierge de l'infobox, à la manière de : http://defiance.wiki.jeuxonline.info/wiki/Mod%C3%A8le:Infobox_Acteur/Actrice (partie syntaxe) ou un truc dans le style pour avoir plus simple par la suite :)
Sinon bonne initiative, et l'infobox a une bonne gueule en plus :) --Medenor (discussion) 13 avril 2013 à 18:04 (CEST)
- Fait mais ça reste à améliorer, le plus simple c'est de mettre l'input sur une page accessible et c'est bon. Sinon pour ta remarque avant d'effacer (un champ pour les objets spécifiques : arme, bouclier, tenue, etc) je pense que le plus simple c'est de faire une page vers l'objet (avec la description, des éventuels sceenshots, le type, etc). Ensuite avec un template du type de celui que j'ai fait pour le wiki tera on peut afficher dynamiquement une icône à gauche du nom de l'objet qui correspond à son type (comme dans le jeu en gros). C'est plus propre, je pense, que d'afficher directement un screen sur la page de la quête. Du coup le champ récompense est suffisant en remplaçant le arraymap par un arraymaptemplate.
- Si tu arrives à trouver des images potables avec l'icône des types de quête (perso j'ai pas trouvé) on peut faire pareil pour les quêtes précédentes et suivantes en faisant s'afficher l'icône juste avant pour identifier le type d'un coup d'oeil. ^^
- --Shockwave (discussion) 13 avril 2013 à 18:33 (CEST)
- Je peux regarder pour les icones des missions oui ^^ tu veux donc les icones des missions normales, principales, épisodiques, etc ? (il y en a déjà deux du côté de la page Missions en ce cas). Pour le reste, j'ai +- compris mais c'est pas dans mes cordes au niveau élaboration des templates et infobox ^^' BTW, merci !
- --Medenor (discussion) 13 avril 2013 à 18:41 (CEST)
J'ai rajouté quelques fonctionnalités, c'est loin d'être au point (surtout au niveau de l'apparence) mais c'est un début. Dommage que trion n'ait pas encore fourni de fansite kit ou même les données du jeu sur un ftp à l'instar de Rift, les icônes sont loin d'être terribles. ^^' J'ai légèrement modifié la façon dont doivent être entrées les quêtes dans les champ 'précédente' et 'suivante', désormais il ne faut plus mettre les crochets et il faut séparer chaque quête par un double slash ( // ), la virgule est un caractère beaucoup trop générique et risque d'entrer en conflit avec certains noms s'ils en contiennent une.
--Shockwave (discussion) 15 avril 2013 à 20:25 (CEST)