Ouvrir le menu principal

Les armes peuvent être équipées d'effets de nano, puissants, déclenchés à chaque fois que l'arme atteint la cible.

Sommaire

Effets élémentaux

Électrique

Paralyse la cible et les ennemis proches pour une courte période.

Incendiaire

Les ennemis peu protégés s'enflamment, ce qui les blesse durant une courte période.

Biologique

Attache des composés biologiques sur la cible, la ralentissent et diminuant ses dégâts pour une courte période.

Radiation

Irradie la cible, diminuant son armure et augmentant les dégâts qu'elle subit pour une courte période.

Siphon

Vole de la vie à la cible pour la transférer au tireur.