=Introduction=
[[Fichier:EGO.png|thumb|right|ATH EGO]]L'EGO (pour "EnviroGardien Online") est un implant bionétique neuromusculaire symbiotique produit par [[Von Bach Industries]]. Il modifie le patrimoine génétique de son hôte afin de lui proposer un ATH (système d'Affichage Tête Haute) vivant doté d'un savoir encyclopédique et d'un dispositif capable de débloquer et de gérer la maximisation corporelle, autrement dit les pouvoirs EGO. EGO est ainsi présenté comme un véritable guide personnel qui vous accompagnera au travers de vos aventures dans l'univers Defiance. L'EGO est implanté dans les Pillarches (et probablement aussi d'autres personnages de l'univers Defiance) au moyen d'un système non-douloureux mais invasif :
[[Fichier:Implant-ego.jpg|thumb|center|500px]]
* Fournir des objectifs de mission, sans avoir à retourner au donneur initial de la mission.
* Fournir des informations sur l'histoire, les traditions, les évènements.
* Donner accès aux capacités spéciales (Alter EGO) et aux améliorations (au travers des points EGO permettant d'acquérir et d'améliorer des compétences).
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=Système de fonctionnement=L'EGOgramme est composé d'une foultitude de compétences passives organisées autour de 4 compétences actives primaires. Au début de la progression du personnage, seules ces 4 compétences sont déblocables et une fois acquises, elles ouvrent la voie vers les compétences passives adjacentes. Les Alter EGO sont améliorables et déblocables via des points EGO, gagnés durant la progression et la montée en niveau (en parallèle de l'expérience) <centerref>http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/602/feature/6807/Defiance.html</ref>. ==Liste des Alter EGO primaires <mediaref>6372Site officiel Defiance</mediaref> =====Flash===Flash est un pouvoir EGO qui accélère la vitesse de déplacement de l’hôte pendant une durée limitée. Cette aptitude peut être activée en combat et en dehors. Lorsqu’elle est activée, toutes les actions sont réalisées avec une fluidité totale. Ce pouvoir améliore également les chances d’esquiver les attaques à distance, à l’exception des armes à distance sans projectiles. L’amélioration de Flash a pour effet de prolonger sa durée. Aux niveaux supérieurs, Flash réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés au corps à corps.===Camouflage===Camouflage est un pouvoir EGO qui rend l’hôte presque complètement invisible à l’ennemi. Cet état peut être maintenu pendant une durée limitée et désactivé à tout moment. Toute attaque réalisée par l’hôte mettra immédiatement fin à l’effet. De plus, tout impact de tir ennemi interrompra momentanément l’effet et révélera l’hôte. L’aptitude doit se recharger après chaque désactivation, quelle qu’en soit la cause. Aux niveaux supérieurs, ce pouvoir peut ralentir les mouvements pour durer plus longtemps, et déclencher immédiatement la régénération accélérée du bouclier. '''Progression :'''* Niveau 1 : camouflage normal ===Leurre===Leurre est un pouvoir EGO qui produit une copie holographique de l’hôte dans le but de déstabiliser et tromper l’ennemi. Lorsqu’il est activé, l’hologramme suit la trajectoire actuelle de l’hôte. L’holo-champ du leurre a une résistance déterminée, et s’affaiblit à chaque impact de tir ennemi jusqu’à ce que son énergie soit épuisée. S’il n’est pas attaqué, le leurre continuera de suivre une trajectoire linéaire jusqu’à ce qu’il rencontre un obstacle ou atteigne sa durée maximale. L’amélioration de Leurre a pour effet de prolonger sa durée. Aux niveaux supérieurs, l’hôte a la possibilité d’échanger la position avec l’hologramme ou de déclencher une violente explosion en stoppant l’hologramme. '''Progression :'''* Niveau 1 : hologramme normal* Niveau 2 : hologramme avec +20% de santé)===Surchage===Surcharge est un pouvoir EGO qui accorde un bonus bionétique aux munitions des armes dont l’hôte est actuellement équipé. L’application de ces agents bionétiques augmente les dégâts infligés à toute cible visée. Ces dégâts supplémentaires prennent fin au bout d’un court laps de temps. L’amélioration de Surcharge a pour effet d’augmenter le bonus de dégâts. Aux niveaux supérieurs, cette aptitude permet d’activer le rechargement automatique des armes équipées, et sa durée est rallongée par chaque cible éliminée. '''Progression :'''* Niveau 1 : augmente les dégâts de l'arme de 10% et réduit le recul. Lorsqu'elle est enclenchée, la compétence recharge automatiquement l'arme.* Niveau 2 : augmente les dégâts de l'arme de 18% et réduit le recul. Lorsqu'elle est enclenchée, la compétence recharge automatiquement l'arme. ==Liste des Alter EGO secondaires <ref>Livestream Defiance 21 octobre 2012 et vidéo du Press Tour décembre 2012</centerref>==* '''Armure balistique''' : augmente la réduction de dégâts induite par votre armure** Niveau 1 : -5 % de dégâts** Niveau 2 : -8 % de dégâts* '''Avantage de la taille''' : vous infligez plus de dégâts à l'adversaire lorsque vous le surplomber.** Niveau 1 : +5% de dégâts lorsque vous êtes plus haut que l'ennemi.* '''Posture de fortification''' : vous subissez moins de dégâts lorsque vous êtes immobiles.** Niveau 1 : vous subissez 10% de dégâts en moins lorsque vous êtes immobile.* '''Transfert cinétique''' : toute attaque de mêlée ou explosion recharge votre capacité d'EGO.** Niveau 1 : recharge de 10% de votre capacité d'EGO.* '''Machine à tuer''' : augmente la durée de "Surcharge".** Niveau 1 : augmente la durée de "Surcharge" de 25%.* '''Dans les tranchées''' : vous subissez moins de dégâts lorsque l'ennemi vous surplombe** Niveau 1 : vous subissez 10% de dégâts en moins lorsque vous êtes plus bas que l'ennemi.* '''Assaut explosif''' : tuer un ennemi à l'aide d'une explosion prolonge la durée de l'Alter EGO en cours d'usage.** Niveau 1 : tuer un ennemi suite à une attaque explosive prolonge la durée de votre pouvoir EGO activé de 10%.* '''Charge rapide''' : accélère la cadence de recharge de "Surcharge".** Niveau 1 : augmente la vitesse de rechargement de "Surcharge" de 10%** Niveau 2 : augmente la vitesse de rechargement de "Surcharge" de 17%
=Source=
[http://defiance-central.com/introducing-ego-your-privately-implanted-hallucination/ Introducing EGO – Your Privately Implanted Hallucination]
<references/>